LINGUAGENS DE PROGRAMAÇÃO MÓDULO II: GAMES
Uma grande oportunidade para se envolver em linguagens específicas para o desenvolvimento de games, compreendendo todo o processo necessário para a realização da computação física e gráfica.
Envolvimetno com a linguagem Python (Pygame), Ruby para a construção de composição para games e Blocos (Scratch).
O curso é introdutório e apresenta as noções básicas para a compreensão de todo o processo da construção de partes de um game ou a sua totalidade através de exemplos dinâmicos e simples. Envolvimento com editores específicos para cada tipo de linguagem.
PARA QUEM?
O curso destina-se para crianças, adolescentes e adultos interessados em conhecer a dinâmica para o desenvolvimento de jogos digitais, assim como se envolver com linguagens e editores específicos.